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combat

 
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figo566



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MessagePosté le: 15/03/2005 10:11:00    Sujet du message: combat Répondre en citant

Je voudrais savoir comment faire pour créer des zones de combat ? et pour faire ça est-on obligé de créer des zones de combats ?

Comment se déroule les combats ? est-ce que c'est la même chose que rpg maker ?
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MessagePosté le: 15/03/2005 10:11:00    Sujet du message: Publicité

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Matsura
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MessagePosté le: 15/03/2005 13:45:48    Sujet du message: combat Répondre en citant

non ce n'est pas la meme chose que rpg maker ! pour faire des combats, il faut simplement creer des npc qui sont agressif ( en configurant de la force et des hp ) dans l'editeur de npc ensuite tu appuie sur ctrl devant eux
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figo566



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MessagePosté le: 15/03/2005 19:15:40    Sujet du message: combat Répondre en citant

et entre les personnes connectés comment ils font pour combattre
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Matsura
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MessagePosté le: 15/03/2005 23:28:45    Sujet du message: combat Répondre en citant

pareille ! mais seulement au endroit ou tu met des attribut "arena'" sinon cest le meme principe
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Tribal



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MessagePosté le: 16/03/2005 19:52:09    Sujet du message: combat Répondre en citant

ca veux donc dire que ci tu veux que les joueurs puissent se battre dans toute la carte tu a juste a mettre l'atribue arena partout ;)
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Matsura
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MessagePosté le: 16/03/2005 19:57:40    Sujet du message: combat Répondre en citant

et si tu veu que il puisse se battre n'importe ou alors tu actionne le PK
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figo566



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MessagePosté le: 16/03/2005 21:53:42    Sujet du message: combat Répondre en citant

c'est quoi le PK ??
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Tribal



Inscrit le: 27 Fév 2005
Messages: 64

MessagePosté le: 16/03/2005 22:00:21    Sujet du message: combat Répondre en citant

PK = Player Killer ci je ne me trompe pas et c'est un mode a activer dans la configuration de la map je croix mais je suis plus sur.
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figo566



Inscrit le: 05 Mar 2005
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MessagePosté le: 16/03/2005 22:38:17    Sujet du message: combat Répondre en citant

Il faut que vous m'expliquez concrètement PK(player killer) car je n'ai pas très bien compris son utilisation
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KaTSuo
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MessagePosté le: 16/03/2005 22:45:21    Sujet du message: combat Répondre en citant

Euh pas obliger de mettre l'attribut Arena partout pour activer le PK... Il suffit de laisser "None".

En fait c'est pas Arena mais c'est "No death penalty".
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Dahevos
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Messages: 738
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MessagePosté le: 16/03/2005 23:10:11    Sujet du message: combat Répondre en citant

Le PK, permet de faire des combat entre joueurs ...
En effet, généralement, dans les serveurs de MMORPGs, il existe des serveurs PVP ( players Vs Players, soit le doit de tuer les joueurs ( Players killer ) ), des serveurs PVE ( Players Vs Ennemy, c'est a dire des joueuers contres des monstres ) et des serveurs "normaux" qui permette de faire les 2.

L'avantage avec Konfuze, c'est que tu peux créer des ville par exemple, ou le sgnes ne pourront pas se battre ( PVE uniquement si tu prefere ...), puis ensuite je sais pas dans la ville tu fait une map, l'arene, ou la tu autorise le PVP ( Pk en faite . ) etc....

Donc tu peux régler tout sa dans les propriétés de la map.
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figo566



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MessagePosté le: 17/03/2005 20:07:09    Sujet du message: combat Répondre en citant

OK MERCI POUR TES CONSEILS
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Olorin



Inscrit le: 06 Mar 2005
Messages: 21

MessagePosté le: 18/03/2005 14:45:29    Sujet du message: combat Répondre en citant

Dahevos a écrit:
des serveurs PVE ( Players Vs Ennemy, c'est a dire des joueuers contres des monstres ).


Oui mais dans certains MMORPG il appelle ca PvM (player vs monsters)
comme dofus par exemple
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figo566



Inscrit le: 05 Mar 2005
Messages: 112

MessagePosté le: 19/03/2005 20:23:46    Sujet du message: combat Répondre en citant

j'ai vu comment ce passé un combat avec la touche ctrl. N'y a-t-il pas un autre système ??
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Dahevos
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Messages: 738
Localisation: 38

MessagePosté le: 19/03/2005 20:58:52    Sujet du message: combat Répondre en citant

non.
dofus = grosse merde.
wow = gg.
dofus = Faux MMORPG nul payant
WoW = Vrqi MMORPG payant good.

Voter pour dahevos ^^
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figo566



Inscrit le: 05 Mar 2005
Messages: 112

MessagePosté le: 19/03/2005 21:00:24    Sujet du message: combat Répondre en citant

c'est vrai il n'y a pas un autre moyen ?? car celui-ci rend le jeu moin distrayant
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Auteur Message
Rydan



Inscrit le: 18 Fév 2005
Messages: 371
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MessagePosté le: 20/03/2005 00:14:57    Sujet du message: combat Répondre en citant

Aucun autre moyen, c'est les développeurs qui ont décidé de ce système, il ne peut donc être changer sans les sources ou l'aprobation, et encore là faut avoir de bonne connaissance en basic..
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Radical Dreams
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MessagePosté le: 19/08/2017 02:34:48    Sujet du message: combat

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