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augmentation

 
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figo566



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MessagePosté le: 26/03/2005 19:57:10    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

slt à tous,

je voudrais savoir est - t - il possible d'augmenter automatiquement ces MPs quand on marche à un endroit spécial ?
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MessagePosté le: 26/03/2005 19:57:10    Sujet du message: Publicité

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Matsura
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MessagePosté le: 26/03/2005 22:01:56    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

oui avec un script cest possible...

Code:
case X
    setplayerMP(index, X²)


X = la case que tu veu que sa soit dans scripted

X² = le nombre de MP que regenere quand tu passe sur la case

tu remplace les X par les nombre souhaiter et voila

si tu veu quelque chose de plus poussé ( seulement tel classe peut le faire ou ce genre de chose ) tu me dit et je te modifirais le script
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figo566



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MessagePosté le: 26/03/2005 22:41:13    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

Je le met où ce script ??
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Matsura
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MessagePosté le: 26/03/2005 23:03:51    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

c'est pas possible... il faut vriament que tu visite la section tutoriaux ! j'ai deja fait un tutorial sur les cases !
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figo566



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MessagePosté le: 26/03/2005 23:16:52    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

oui il fau ke je le mette après :

Sub ScriptedTile(index, Script)


Et ces ceux que j'ai faits

Regarde où je l'ai mi :

Citation:
Sub ScriptedTile(index, Script)
Select Case Script
Case 0
Call Flash(index, "Intro.swf")
Case 1
Call Prompt(index, "Should it be Yes or No?", 1)
Case 2
setplayerMP(index, 100)
End Select
End Sub
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Matsura
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MessagePosté le: 27/03/2005 00:36:46    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

excuse moi j'avai oublier il faut que tu mette "call" devant setplayermp
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figo566



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MessagePosté le: 27/03/2005 11:41:50    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

Donc le code ressemble à ça :

Citation:
Sub ScriptedTile(index, Script)
Select Case Script
Case 0
Call Flash(index, "Intro.swf")
Case 1
Call Prompt(index, "Should it be Yes or No?", 1)
Case 2
Call SetplayerMP(index, 100)
End Select
End Sub


Ensuite je vais dans editor map > proprieties > je choisie scripted > Et je prend le 2 > Je le positionne sur la carte.



Est-ce ça que je dois faire ?
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Matsura
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MessagePosté le: 27/03/2005 11:56:48    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

oui voila cest tout a fait ca
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figo566



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MessagePosté le: 27/03/2005 16:50:21    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

et quand on passe dessus ça se fait automatiquement ou il faut appui sur une touche pour qu'il s'active ?
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Matsura
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MessagePosté le: 27/03/2005 17:04:09    Sujet du message: augmentation Répondre en citant

automatique
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